一、一些需要注意规范
所谓没有规矩不成方圆。使用ug时也需要有一定的规范(当然应根据需要来制定)。首先是文件命名须有规律,如主数模可以用零件号命名如xxxxxx.prt而其他的文件应加上前缀或后缀如用于提供图纸的文件可加-dwg,修改的数模也须加上前缀或后缀如加-a。如果主模型离开原部门到其他部门,也应加上前缀或后缀如到工艺部门可以加-prc。如果违反规定命名文件对个人用户来说应做好记录,在企事业单位中则应向上级报告备案。长期从事ug制图的人一定回体会到想找几个月前的文件有多难。在企事业单位中对数据备份(cd-r或磁带),应做好管理。(如果你试过从一箱子cd-r中找一个文件的话,一定会体会那种让人欲哭无泪的感觉。))
在建模时也有需要注意的地方:
1.层的分配
层的分配当然应根据需要来制定规范,我在这里提供一个参考:
层号几何体分类
1-199
curves,sketches,solid geometry
200
flatpattern ( wrieframe ) 模型(线框)
201-239
open(optional for ref data,plattom geometry)
()
开放用于参考数据,阴影几何体项
240 增加到绘图面的绘图几何体
241-248
open (绘图项)
249 parts
list crosshatching boundary lines剖面线文件表
250 格式
251 文件列表
252 版本信息
253 grip使用限制
254-256 开放
而我个人认为应尽量少使用层,就经验来看,过多地使用层可能会破坏文件。一般可将不在需要的参考放置在一层中如256。使用类别(layer
category)将易于组织好你的零件和装配件,并且易于分别出各个层有些什么。类别名中间不可有空格,可长到30个字母,可包含字母和特殊符号:-,.,#,/,和_。
2.坐标系
坐标系的规则要简单一些:在最后完成的产品中只使用一次的应按绝对坐标建立模型,如将被多次应用则按自身的装配定位点为原点建立模型。
零件相对acs原点位置是由其整体形状和应用方法决定的,一般是将过acs原点的xy平面作为零件的配合面,z平面垂直于配合面。例如:如果是个螺栓,x-y平面是螺栓头部的基面,z轴指向螺纹线末端。
如果是个支架,x-y平面是支架的基面,z轴指向支架体。
补充方法:对于矩形体,应以左下角为原点,长边为x轴。
对于圆柱体,z轴垂直配合面,指向中心线方向。
零件若在下一级装配中会进一步被安装,acs原点必须定位在安装孔, z轴垂直配合面。‑
3.其他
所有产品主数模零件反映零件或子装配件的实际重量。密度值必须调整到和材料特性相符。(在cae中将严重影响结果)
所有螺纹孔都使用攻丝尺寸。创建螺纹时使用create threads特性的 ymbolic thread type选项。
所有螺纹轴、螺柱等,建模时用螺纹线象征线标出。使用create
threads特性的symbolic
thread type选项。
前两项是出于减小文件尺寸和统一标准的考虑。
钣金件的材料厚度要保持一致,满足钣材展开规则。当你决的某些方面的问题也应列入标准时也应列如标准并严格执行。在开展大型工程时,规范统一的标准将大大提高效率。()
当你需要执行较多的规定时,可建立一个seed.prt文件设置好各个规定后保存。建立新文件时打开seed.prt另存为需要的文件名。